電機之夜—Uroboros

劉致廷、王崇勳

電機之夜

每年舉辦在三月底的電機之夜號稱是台大三大夜之一,電機之夜對於系外人士來說,就像是欣賞一場令人讚嘆與驚奇的高品質表演,不論是場內場外的佈置、或是舞蹈與戲劇的張力,都是媲美職業團體的表現。而對於系上的我們來說,就像是一個使命,一個展現電機系精神的使命,我們投入了時間與精力,留下了汗水,希望能把不屈不撓的毅力與辛苦後的成果展現給台下的觀眾。

今年的電機之夜,與去年架構相似,希望能用一個主題貫穿所有的表演,不論是宣傳照片還是影片都能有一個相似的概念,因此,我們決議,以”Uroboros-銜尾蛇”的概念來作為此次電夜的主軸。

Uroboros

Uroboros,是銜尾蛇的英文,而銜尾蛇是古印度或古埃及都有出現過的傳說生物,他會咬住自己的尾巴,而在宗教上的意涵就是代表著輪迴,代表著一切總是會循環再生,所有的事物都有可能會反覆的出現。因此,此次的電夜我們想把「輪迴再生」的概念引進來,畢竟,在日常生活中,有可能所有發生的故事都是這麼巧的因果相關,且循環反覆著,或許,我們的人生也是身處在某個輪迴當中呢!

 

精彩節目

每一年的電機之夜,表演類型主要分為兩個,舞蹈與戲劇,舞蹈表演可以看到同學們利用身體展現內心的活力與認真的態度,而戲劇則能展現大家對於劇情的組織與演技的琢磨,大一大二都有屬於自己的舞蹈與戲劇,而大三則是只有舞蹈與表演之間的串場,但卻也額外負責了組織籌劃所有電機之夜事宜,算是電機之夜的核心人物,大四則是利用舞蹈來完成他們最後一次的電機之夜!在表演的準備中,可以培養大家對於目標奮戰不懈的革命情感,也因此每年的電機之夜也使得電機系更加的團結也更加的有向心力。

冷光舞

這或許是2016台大電機之夜最令人難忘的一部份,也是開創了台大之夜的歷史。今年籌備初期,我們認為歷年的電機之夜缺少了真正”電機”的元素,因此決定把幾乎沒人嘗試過的冷光舞搬上舞台。所有的籌備跟製作,都是由電機系大三的一個小團隊來執行,從硬體部分的冷光條,驅動器,開發版,電晶體,整套衣服都是我們自己購買且自己組裝與焊接而成,到軟體部分也是親手撰寫,我們需要隨著音樂,讓不同人且不同段的冷光條發亮,並且搭配創意的舞蹈來呈現極品的視覺效果!這個表演告訴觀眾我們電機系可以利用創意與實力把電機實作與表演做完美的結合!

大一劇

「歡迎來到Herrioza,我是這個遊戲的主持人……」主持人低沉的聲音在遊戲大廳裏面迴盪著。隨著玩家一個關卡一個關卡的玩下去,整個遊戲的氣氛越來越詭譎,互不相識的封測玩家,也開始互相猜忌。然而另外一個問題更讓所有人不寒而慄:VR遊戲世界裡面發生的事,真的出現在現實世界裡面呢?如果在遊戲中出局的人,再現實世界裏面真的死亡呢?大一劇<Herrioza>的背景建立在一款封測的VR遊戲,然後遊戲裡的關卡竟然要封測玩家們互相殺害!而最後大家萬萬沒想到,那個失蹤的遊戲創造者,竟然就是大魔王!原來一切的殺戮與猜忌都只是遊戲創作者的消遣罷了!當第一批封測玩家全數喪命後,同一時間,另一批玩家又不知不覺地踏入這個陷阱之中……

大二劇

大二劇<執念 • 輪迴>以劇中劇的形式表現。一個表面看似和平的劇團,內部的演員卻有許多矛盾。當團長拿出一條項鍊並給予女主角以後,命案就不斷地發生,劇團裡蒙上了一層陰影……然而為藝術所著迷的團長,卻堅持繼續排演下去;而對於演員們詢問項鍊來源一事,團長的出爾反爾讓演員們開始懷疑團長究竟藏了什麼秘密呢?原來這條項鍊來自於一個十多年前方發生的兇殺案,瘋狂的團長竟然想讓那起案件,在這個劇團裡再發生一次!想要阻止團長,倖存的演員究竟該怎麼做呢?最後項鍊又會何去何從呢……

各屆舞蹈

這次電機之夜的舞蹈表演總共有六個,大ㄧ大二大三大四,到跨界的男舞與女舞,每個表演都是大家辛苦的結晶,大一舞的學生們原本完全不會跳舞,但每天總是勤奮的練習,甚至曾有練習到凌晨,最後完全沒有不會跳舞的生疏,展現了一支精彩的舞蹈,有經驗的大二則是在舞蹈劇情方面融入了輪迴新生,利用表演內容的別出心裁使人印象深刻。大三除了籌劃了冷光舞,更是在其他舞蹈上面加強技巧的呈現。最精彩的莫過於大四舞,利用最夯的星際大戰,不論是在服裝上還是光劍舞蹈都讓人驚嘆!另外,跨男舞與跨女舞則是召集了從大學部到研究所一些舞蹈菁英一起呈現的兩支不論是實力還是精彩度都是數一數二的舞蹈!每隻舞蹈都是精彩絕倫,令人回味!

電機精神

我們希望可以透過這個活動凝聚電機系,並且讓每個人都可以有展現自己的機會,藉由電機之夜,每個人都能練習與他人共同合作,同心協力創造一個完美的表演,並且,也藉由這個活動,讓系外的人認識電機精神,了解電機系為了目標努力不懈的態度!

冷光舞

大二舞

大三舞

大四舞

跨女舞

大二劇

劉致廷、王崇勳,電機系大學部學生。