電機系Makerspace簡介

周柏融

簡介

為鼓勵本系大學生動手實作、創新發想,將所學知識應用於解決問題上,並積極參加國內外黑客松、創新創業競賽,展示與表達學生之創新實作想法。大學部在近年來成立創新能力研發實驗室(Makerspace),簡稱為MKS,提供3D列印、雷射切割、焊接、各種開發版、模組、木工機具,手工具等,凡電機系在學學生,皆可進入MKS使用機台設備與借用零件,詳細規範請見QRcode。

此外,上個學期剛從明達的401教室與電機一館205、206教室,擴增至本系新系館-學新發揚樓411、412與413,擴展同學能運用的實作空間的同時,更是引進了4台光固化3d列印機,以及全新的大型雷切機。提供更完整的設備以及材料給系上同學,也能實作並完成更大型的專案。至今,也陸陸續續有不少系上的課程與MKS正密切合作,例如電資工程入門與實作、數位電路實驗、光電實驗、次世代手術自動化系統實驗室等等。

Makerspace內部空間

MKS 規劃以及用途

  1. 開辦各式軟硬體入門課程,使學生擁有動手實作的能力。
  2. 協辦本系系學會主辦之MakeNTU創客松競賽
  3. 為本系之大型活動,如電機之夜、電機營等活動提供場地、材料的支援,推廣電機精神
  4. 於期末收集學生的作品進行展示,一方面鼓勵學生動手實作創新;另一方面,也吸引更多同學加入Maker的行列

 

學術部課與認識MKS

在MKS我們不僅提供空間、材料與機具。為了讓更多同學接觸實作與提供零基礎入門管道, MKS開授了許多入門課程給本系學生,例如焊接、Arduino、AutoCAD、Fusion360、Raspberry Pi,並與系學會資訊部合授GitHub、Linux等。除了普及基本的實作技術外,還提供了大家交流彼此想法的一個時間與空間。

此外,我們還特別開了為期一個禮拜的導覽週,讓管理MKS的管理員為系上同學對本空間做介紹,不僅能讓管理員更加熟悉自己的工作環境,也能讓同學認識MKS並多多善用本空間提供的資源。

圖ㄧ、焊接部課                                           圖二、AutoCAD部課

 

專案產出

過去一年雖然因為疫情,使用率受到影響,但同學們作出的專案依然豐富,並利用MKS的豐富模組開發版及資源去製作出多元的作品。

參賽的作品:

  1. 以哈利波特電影情節的魁地奇(Quidditch)發想,並利用風雨震動等體感回饋,製作4D的VR遊戲。製作完成後,將專案參加2021全國大專院校智慧創新暨跨領域整合創作競賽體感,榮獲互動科技項目第三名。
  2. 結合軟硬體製作闖關機器人,機器人要能自行辨識木塊顏色並依序夾取並堆疊,達成自動化控制的同時也要遠端影像操控,與他對機器人奪寶較勁,參與東京威力科創機器人大賽,並贏得季軍。

圖三、4D的VR遊戲                                    圖四、闖關機器人

系上活動作品:

  1. 台大最大夜aka電機之夜,其最大亮點『光舞』,便是發源於MKS。利用本空間提供的各式硬體工具以及機台,把LED及冷光線結合至表演的服裝上並與自行開發的軟體,控制所有精彩的燈光效果。

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