「你看不到我你看不到我你看不到我……」翻桌了啦,你網頁是打算做好玩的啊?字那麼小是要寫給誰看?沒想到,翻桌之後卻翻到了大獎!
螢幕一台接一台,越換越大,解析度也越來越高。正常來說,螢幕越大,我們可以坐遠一點防止視力退化,也是滿合理的。可是,怎麼我卻坐的一天比一天還要近?都撞到桌緣了,還要把螢幕拉近一點才行…是啊,重新驗光之後才發現近視又加深了。我做錯了什麼?除了每天十幾個小時盯著螢幕工作不讓眼睛休息,再來就是不自覺地讓自己身體去遷就畫面字體的大小。看不到?那就坐近一點兒啊,改個解析度不只麻煩,還會讓可視範圍變小,買解析度那麼高的螢幕不就是為了要看得更細緻,同時看得更多嗎?近到後來才發現,從螢幕左上方看到右下方,不只眼睛要動,連脖子也要動。這個結果,一點兒也不是我當初要換大螢幕的初衷。
一個點子就在換了一付眼鏡之後浮現出來。之後開始思考著,是不是只有我碰到這個狀況?是什麼原因害得我得受這種苦?花錢買大螢幕應該是種享受(就算在工作也是),怎麼今天卻賠上了健康?別人有解決方法嗎?沒有的話,我有沒有方法改變這個現象?一個接著一個問題就一直在腦中打轉,一下當個訪談者去試探別人的經驗,一下當個消費者看看各種軟體本身有沒有解決之道,一下當個研究者到處找尋造成這種困擾的主要原因。
這次參加創新競賽,完全是憑著當下有了一個自以為的好點子,和那種想要與人分享、想要站出來說給大家聽的衝動而報名。於是以「全自動視覺舒適化工作螢幕」為題,打著「你看得到我!」的口號,發表我們的成果。
我們查了面板設計的規格,了解到像素(螢幕最小的顯示單元)點距沒有因為螢幕越大而一路變小,所以這不是讓我們看不到字的主因。真正的問題是,一個螢幕放在我們眼前,怎麼樣的距離才會讓我們感到舒適?在我們買了一台「大」螢幕之後,別人總會稱羨:「好大喔~」,這個「大」,其實是相對的,不用實質尺吋的大,也是有可能會有大的感覺。舉例來說,離5公分看15吋的螢幕,只轉動眼珠不轉動脖子,都還無法看到螢幕邊緣,心理作用就會告訴你:「好大喔~」。「大」好不好?回想一下我們去電影院看熱門的海角七號,或是去美麗華看八層樓的暗黑騎士,因為去晚了只能買到第一排的票!夠大了吧,可是讓你再坐在那裡再看一次你願不願意?所以為什麼電影院最好的位置就是某幾排?因為你可以用最放鬆的方式看電影,一來頭不用轉來轉去,二來脖子還不會痠呢!
回到我們要解決的問題,什麼是最舒適的距離?其實,就是能滿足人類視角45度時,能看到全螢幕的距離。所以在組合螢幕真實大小,點距寬度,以及最適距離之後,我們發現螢幕越大,每個像素投射到人眼的視度明顯越來越低:每像素的視角,在15吋是30吋的電腦螢幕的2.5倍,換成面積就是6.25倍。這種比例,叫我不貼上去也難。在此可以發現,只要每像素的視角超過某個定值後,看什麼都會很舒服。但是螢幕出廠後,像素寬度就定死了,於是我們能做的,就是修正顯示的內容大小。之後,我們找了各種放大內容的可能性,找出各種場合底下適合的放大方式;找了幾種量測人與螢幕距離的方式,來判斷系統要如何將距離當做自動調整畫面的考量;也思考了要如何在畫面大小改變之後,如何提供一個方便的介面,讓使用者快速移動可視區域。
最終,我真的很幸運地如願站上講台,興奮並緊張的和大家的分享我們的成果。身為一個創新者或是研究者,這種發自內心熱情,迫不及待地想要和大家傳道的快樂,大概嘗過甜頭之後,就會想要更賣力地去為下一次表演的機會而努力。
回頭看看,在麻煩來打擾,每次都不自覺喃喃自語的抱怨時,此時的你,會用什麼的角度去看待麻煩?在時間的掌控上,始終有幾項終極目標不得不付出所有心力去完成,常常為了將時間留給大事,這些雞毛蒜皮的麻煩小事頂多是正道旁的岔路。執行力高,懂的時間管理的人,都相信視而不見絕對比對它們吹毛求疵來得好。如果說,這些麻煩是天生免不掉並且無法改善,那麼看開一點心情也會比較爽快;可是如果發現自己有機會能改變它,為了不影響自己的時間應用,不妨隨手留下一些「麻煩筆記」,等哪天有空時,回頭翻一翻,看看哪條岔路在一個拐彎之後,是不是藏著一條康莊大道。創新,創新,在絞盡腦汁苦苦追求之後,說不定就是在你手邊,你停下腳步慢慢思考的麻煩事。
好點子主要是為了解決問題,改善生活而產生,並不是坐著空想立志成為發明家而去生出一堆不切實際的想法。我們可以輕易檢視,是不是曾經懷疑過,來確定自己是否已經說服自己。如果連自己的說服不了,那也不用再花心力去想辦法讓別人買單。而能改善生活的好點子,說穿了也沒什麼了不起,它通常不需要高深的技術,簡單大方就是美的概念就已足夠。這個想法在年紀越大、包袱越多、研究越深入時,卻反而容易被忘掉。所以在研究之路上,定期重置一下自己的心靈,退個幾步,換個角度,說不定更出色的想法就哪天不由自主的彈了出來。
張靖瑩,現為電子所博士班研究生